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https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/japanpolandborer/pages/109.html
概要 マメ Grass blockは、YouTubeやTwitterなどで活動している日本のポーランドボーラーである。 基本情報 マメ Grass block 日本のPBer チャンネル開設 2022/8/24 初投稿 2022/8/25 登録者数 68人(2023年1月現在) Twitterフォロワー数 298人(2023年1月現在) 投稿ジャンル ポーランドボール URL マメ Glass block - YouTube 来歴 2022年8月25日 「フィリピンの怒り」を投稿。
https://w.atwiki.jp/alloy/pages/22.html
Stage for Alloy 概要 Stage for Alloy は、状態遷移図を書いて、検査することができるソフトウェアです。 (StageはState TrAnsition Graph Editorの略) 状態遷移図は、ソフトウェア内部ではAlloy言語で表現されています。 ユーザは図面+Alloy言語で状態遷移図を書きます。 大まかな状態遷移は図面上で書いて、状態変数の定義や遷移の事後条件などの細かい部分はAlloy言語で書きます。 書いた状態遷移図は、Alloyの機能を使って検査することができます。 利用イメージ 使い方 使い方.pdf ダウンロード Mac版 その他OS版 正しく解凍できなかったようなので、アップしなおしました。すみません。2010/10/26 ソースコード ご注意 このソフトウェアによって何が起きても責任は負いません。 Javaが動作する環境が必要です。 制限事項 Instanceを探すときのsigの数は、現在3固定です。変更できません。 -
https://w.atwiki.jp/wagasi03/pages/20.html
MOD名 BlackBlock 最新ver 1.4.7-1 前提MOD ModLoader 消費BlockID数 - 消費ItemID数 1 DLリンク うpロダ 概要 更新履歴 ver1.4.7-1ver1.4.6-1 ver1.4.5-1 新要素新素材 新レシピ 過去バージョン用 要望不具合など 概要 ネザーの要塞からしか入手出来ないネザーレンガをネザーに行けば大量にあるネザーラックから作成出来るようにするレシピ(アイテム)を追加 更新履歴 +... ver1.4.7-1 1.4.7対応 ver1.4.6-1 1.4.6に対応 ver1.4.5-1 某所でアイディアを見つけたので作成 新要素 新素材 名称 レシピ 説明 黒レンガ(BlackBrick) 中間素材、このアイテムだけでは何も出来ない 新レシピ 名称 レシピ 説明 ネザーレンガ(NetherBrick) ネザーで取れるブロックの一つ、階段などが作れる 過去バージョン用 +... 1.4.6 要望不具合など 名前
https://w.atwiki.jp/blockdatabase/pages/14.html
【NORMAL BLOCK】 【通称】 木ブロック・茶ブロック 【説明文】 最も標準的なブロック。上に乗れます。 【特徴】 はっきり言って何もないですね。 【裏技】 特になし。茶ブロック特有の裏技はないと思われます
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/353.html
/ 2020年01月03日 (金) 18時00分16秒 ◆質問時に書いてほしいこと 説明 OS・アプリ・周辺機器 どのような環境なのか、なにを使用しているのか 具体的な状況 なにをしたのか、どう設定したのか、どうしたいのか ◆質問時に避けたい表現 説明 エラーが出ました どのようなエラーが出たのか正確に書く 解説のとおりにやりました なにをやったのか、念のため書く いろいろやりました なにをやったのか具体的に書く それはもうやりました 自分がやったことは最初に書く ※URLを含むコメントを投稿したい場合は、「http」ではなく、「ttp」と記述していただくようお願いいたします。スパム対策で「http」を含むコメントは投稿できないようにしています。 ※コメントの投稿に失敗する場合があります。そこで、念のためコメントをコピーしてから投稿することをお勧めします。やり方は、Ctrl + Aを押したあとCtrl + Cを押します。投稿に失敗した場合は、Ctrl + Vでコメントを貼り付けて再度投稿してください。 2020年 名前 コメント YMM4や3で動画編集をする時intelCPUとAMD CPUはどっちの方がエンコードとかは早く終わりますか? -- Haku emiria (2020-01-03 18 00 16) 2019年 2018年 OS windows10 64bit CPU i5 2520M GPU IntelGraphics3000 ゆっくりとBBを組み合わせて編集したいのですがAviutlのクロマキーを噛ませると音ズレしてしまいます 拡張子をmp4に揃えたり、aviに揃えたり fpsを指定したりもしてみたのですがどうしてもダメでした。 試しにニコ動から拾った動画を編集しても発生するので撮影環境が原因とは考えにくいです。どうしたら良いでしょうか -- 名無しさん (2018-02-14 02 09 54) 2017年 ななしのよっしんさん ご報告ありがとうございます。 -- 管理人 (2017-11-27) YMM3の作者って掲示板の管理厳しすぎない? 掲示板にこのツールは2014年から開発停止してるから、今勢いあるHachiの方がいいよって書き込んだらアクセス禁止食らった。 ↑あたりまえです。関係ないソフトの話をされるのは迷惑に決まっています。 -- 名無しさん (2017-11-27 19 49 36) YMM4(アルファ版)が公開されました。 今度のVerは動画出力が単体で可能なようです。 -- ななしのよっしん (2017-11-27 19 47 55) YMM3の作者って掲示板の管理厳しすぎない? 掲示板にこのツールは2014年から開発停止してるから、今勢いあるHachiの方がいいよって書き込んだらアクセス禁止食らった。 開発もせずにほったらかして奨励だけもらってるのに、他のツールの方が便利だし開発続いてるって書くだけで禁止って・・・。 そういうのが嫌だったらちゃんとズーズさんのキャラスクリプト最新に対応して、未対応の部分とかちゃんとしろよって 本人に言いたいわ。 YMM3の作者、ちょっと文句言われただけで怒る&拗ねるタイプなんだろうな。 -- 名無しさん (2017-06-29 14 08 09) 2016年 YMMで録画した動画を分割すると片方が真っ暗になってしまいます どうすればいいのでしょうか -- FPS (2016-01-21 20 02 45) 2015年 動画を再生してる最中で一時停止してまた再生すると、音と映像がずれてしまいます。 -- カナ (2015-04-08 20 23 56) 2014年 【OS】 7 【アプリ・周辺機器】 YMM3からAviutl 【具体的な状況】 YMM3で作ったexoファイルをAviutlの拡張編集にD&Dするとモノクロで斜めになってしまいます 対処としては設定のサイズ変更をなしにしたりクリッピング&リサイズの設定の左下のタブをなしにしたりしました -- 名無しさん (2014-11-01 23 45 45) YMMで動画を読み込んで動画を再生するとカクカクしてしまいます。 何か解決策はありませんか? -- 名無しさん (2014-10-28 18 17 40) ゆっくりが映りません 他はうまくいきます -- ピーナッツ (2014-10-18 01 27 38) ゆっくりボイスが編集中ときたま聞こえなくなるのですが、なにが原因でしょうか。 解決策はあるでしょうか。 -- 海 (2014-10-11 20 15 33) exoファイルをAviファイルに圧力すると何故か音と字幕がずれてしまいます。 どうしたらいいのですか? -- トマト (2014-07-28 18 18 03) exoファイルをAviUtlで読み込むと、映像に色が無くなって、 白黒になるし映像が斜めになります。保存する事はできます。 どうしたらいいんでしょうか? -- 名七 (2014-05-24 18 55 19) 拡張編集にexoファイルで読み込むとちゃんと動画の形式はaviなのに、対応していないと 出てきます。 キャプチャーソフトはロイロです。 -- タマ (2014-04-27 21 38 24) ↓AviUtlのファイル→環境設定→システムの設定で次のように設定してみてください。 ・AlrgeAddressAwareを有効にするにチェック→OK→AviUtl再起動 ・最大画像サイズを1920x1080にする→OK→AviUtl再起動 ・キャッシュフレーム数を3にする→OK→AviUtl再起動 -- 名無しさん (2014-04-05 17 29 21) exoファイルをAviUtlに読み込むと、読み込むことはできるのですが メモリの確保に失敗しました。 と表示されてしまいます。 メモリをどう確保しればいいのか分からないし、まずどのメモリのことかも 分かりません。 -- 名無し (2014-04-04 22 55 02) 「exedit92.zip」を入れましたが、 exoファイルをAviUtlの拡張編集画面にD&Dしても、 ファイルを読み込んでくれません。 -- 名無しさん (2014-01-17 09 52 43) 2013年 exoファイルをAviUtlの拡張編集画面にD&Dしても、 ファイルを読み込んでくれなかったり、 キャラクターが画面から消えてたりします。 -- 名無しさん (2013-10-20 03 08 08) ゆっくりムービーメーカー3で動画編集中に音声字幕をいれたいところで動画を 止めて、字を打って追加して、もう一度再生すると、音声字幕と動画が合わないんです。 つまり音と動画がズレます。 音声字幕を動画の場面に合わせて打ったつもりなのに動画が先にいってしまうんです… その場合もう一度最初に戻して再生したら改善できるのですが、 一回、一回動画を止めて音声をいれて、また動画を最初に戻して再生して、 やり続けると面倒すぎてしかたがありません…… どうにかならないでしょうか? -- 名無し (2013-09-20 21 15 32) ↓「ファイル」→「設定」→「全般」→「抑揚を有効にする (次回ボイス追加時から有効)」でチェックを入れてボイスを追加し、 チェックを入れた場合と入れない場合で変化がないか やってみるのはどうでしょうか。 -- 名無しさん (2013-09-15 18 45 56) 3になってから、ちょっとボイスまわりに違和感出てきた気がしますが、どうにかなりませんか? さっき編集していたら、「うまくなったねー」って発音が、どうしても「うまくなたねー」ってなんか外人っぽくなります。 声は女性1、音程100、スピード120です。 2ではこんな事にはなりませんでした。 -- 名無しさん (2013-09-15 14 56 51) ↓ゆっくりボイスが動画とズレたということですよね? exoファイルをAviUtlで読み込んでズレたなら、ちょっと面倒ですけど 手動でオブジェクトをドラッグして直します。 もし一からやり直す場合は、フレームレートとサンプリングレートに 気をつけてください。 あとゆっくりMMの方で分割や速度変更している場合はそれもしない方向で。 -- 名無しさん (2013-04-27 22 59 37) 【OS】 7 【アプリ・周辺機器】 ゆっくりMovieMaker AviUtl 【具体的な状況】 ゆっくりMovieMakerで出力したexoファイルをAviUtlで読み込んだら音ずれしました ただ音が前後にずれるのではなくて最初はずれていないのに動画が進むにつれだんだんずれが大きくなってしまいます 10分ほどの動画なのですが最後には3秒近く音声がはやい状態になってしまいます 初めての動画作成でどうにかここまできたんでなんとかしたいんですけど いろいろ検索してみても解決策がわかりません… -- 名無しさん (2013-04-27 19 56 29) ゆっくりムービーメーカー2でへんしゅうしていたらいきなりメインウィンドウ が暗くなり再生しても音とボイスしか再生できなくなり、いったん 閉じてもう一回動画を入れたところ応答無しとなって読み込めなくなりました。 インストールしなおしても同じです。 どうしたらいいですか? -- ApoLo (2013-03-31 21 14 12) 2012年 じぶんでキャラクターはつくれますか -- キラ (2012-12-08 13 08 26) exo形式で保存したんですがAviUtlで読み込もうとすると対応していないといわれて読み込むことができません。どうすればいいのでしょうか・・・ -- 名無し (2012-11-23 14 10 12) ↓exo形式で出力してそれをAviUtlの拡張編集プラグインで読み込みます。 exo形式のままでは動画プレーヤーで再生できないし、アップもできません。 それが正常な状態です。 ttps //twitter.com/manju_summoner/statuses/160479246198902786 -- 名無しさん (2012-09-10 20 52 00) ニコニコ動画に投稿したいのですが、ymmpファイルで保存されて見るのも投稿もできないんですが、どうすればいいですか? -- ないーす (2012-09-09 20 11 26) aviutl.exeってなんですか? -- abo (2012-08-26 16 42 30) AviUyl出力をしたいんですけど、キャラ素材を使っているから、パス設定をしてください。 と書いてあってそのパスがある全般にいったんですけど、パスがないのはどうしてですか??。 -- r (2012-07-30 17 39 10) / 2020年01月03日 (金) 18時00分16秒
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1416.html
http //www.rocksugarband.com/ Reimaginator Reimaginator 2010年 1. Don t Stop The Sandman / 2. We Will Kickstart Your Rhapsody / 3. Crazy Girl / 4. Voices In The Jungle / 5. Here Comes The Fool You Wanted / 6. Shook Me Like A Prayer / 7. Straight To Rock City / 8. Prayin For A Sweet Weekend / 9. Heaven And Heaven / 10. Breakin The Love / 11. I Love Sugar On Me / 12. Round And Separated / 13. Dreaming Of A Whole Lotta Breakfast
https://w.atwiki.jp/blockquestkiti/pages/180.html
Blockbrosの一週間を振り返る(016年9月week4 ※画像をクリックするとpixivに飛びます 9/24 質問受付中! 自分のホームステージ→http //blockbros.net/levels/243591/ にばしばし質問くらさい 決してブログ用のネタ作り目的ではないです 9/25 豪栄道初優勝おめでとう! すごい!感動した! 稀勢の里?知らん 9/26 野良猫がいた(過去ネタ 屋根から撮ったよ しかしまあこうやって冷静に見るとすっげえ田舎臭いな笑 9/27 マンデーフットボール ファルコンズ@セインツ やっぱり点の取り合いは面白い! セインツが4Qの頭でINTからのTDをかまされたときはこれはもう勝負あったかな?と思ったのですが セインツも寄りすがり最後までどちらが勝つかわからないあつーい展開でした やっぱりアメフトは最高やな! 9/28 深夜のノリ 伸びしろですよぉ? ゲリラゴリラ2連からのゲリラ9時だ!で大笑いする残念な脳みそでごめんなさい 9/29 深夜のノリ part2 ほんとうにどうもすみませんでした 9/30 記事ネタ大募集! 新生blockquestのメモ帳は週一更新を目指しております しかああしまじでネタが無いためまあああじで困っております このままでは失踪待ったなしなのでネタを募集します BBに関することあるいはBBに関さないこと記事にして欲しいネタをどんどんご応募ください 応募先は自分のステージのどれかかメール popuratanesima@yahoo.co.jpに直接送るかついったーかどれでもいいので送ってくらさい 今なら記事採用率120%です wikiメンバーもまだまだ募集しております →http //www45.atwiki.jp/blockquestkiti/pages/135.html 君もメンバーになって記事を書こう サブリミナル村紗ちゃん特集でお送りしました なんか今回の記事コメントをそのまま乗っけてるだけだな 次回の更新→失踪しなければ来週の金曜かもしれない
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移動するタイプのメカ(tec)に最低1つ搭載される必要がある部品です。 破壊されると全ての接続とコントロールが失われ、初期機体の状態で近くにリスポーンします。 移動しないタイプには必ずしも必要ではありませんが、迎撃砲台などを作成する時に使用できます。 ブロック 詳細 企業 カテゴリ GSO CosmonautSAP Cab Galactic Survey Organisation、通称GSO製標準型コックピットブロックです。小型ながら最低限のレーダーと火器、車輪を内蔵しています。心許ない見た目とは相反して6面全てに接続部位を持ちつつも被弾を受けにくいサイズに収まっている高性能なモデルです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (75px-GSO_Logo_Pixel.PNG)GSO Control Blocks GeoCorpForeman GPR Cab GeoCoap製採掘仕様コックピットブロックです。単独運用時に変形し、内蔵された小型のドリルと車輪を展開します。 GeoCorp Control Blocks GeoCorpBoss Cab GeoCoap製中型コックピットブロックです。内蔵された機能は何もなく現在入手ルートは未実装です。(過去の機体から入手することは可能です) GeoCorp Control Blocks GeoCorpOverlord Cab GeoCoap製超大型型コックピットブロックです。内蔵された機能は何もなく現在入手ルートは未実装です。(過去の機体から入手することは可能です) GeoCorp Control Blocks Venture POD Cab 橙色の風防が目立つ、Venture製の標準型コックピットブロックです。火器と燃料タンクを内蔵しており、単独運用時は変形し車輪を展開します。 Venture Control Blocks
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Warlock Master of the Arcane(简称“Warlock”、“秘术宗师”)是一款PC平台魔幻题材回合制策略游戏(TBS),由Ino-Co Plus制作,由Paradox Interactive于2012年5月8日发行,IGN评分7.5/10。 玩家可通过GamersGate或STEAM购买本作正版。本作以Steamworks作为DRM,没有STEAM则无法运行本作,不过发行后不久就出现了本作的汉化破解版,可不经联网免费游戏(注意:此为侵权行为)。 Warlock在过去的奇幻文学里一般译为“妖术师”、“邪术师”。魔兽争霸·魔兽世界将其作为术士的职业名,极大地影响了大众的认识。 缘起 初代游戏内容(发布时)基本目的 表现风格 地图格 游戏设置 地下世界 魔法 初代游戏内容(补丁与DLC)多人游戏 领主与神器 第四种族 古代法术和地形法术 末日模式 二代 缘起 本作的灵感之源是Ino-Co自家的Elven Legacy和Simtex Back于1995年开发的《Master of Magic》,并与席德梅尔的文明系列和Ino-Co自家的《王权2》有相似之处。具体说:本作与Elven Legacy系出同门,且本作使用的引擎是Ino-Co Plus制作《Elven Legacy》时使用的引擎的较新版本,使得二者在表面上很相似;本作把施法与内政管理相结合的系统则近于《Master of Magic》;本作的图像风格与《文明5》很像,但其相似之处仅此而已;本作与《王权》系列的背景都是阿达尼亚世界,有许多同名的单位和相同的单位等级,本作内置的教程也是由王权系列的标志性角色为玩家讲述的,但本作登场的单位与王权系列中同名单位的能力往往是不同的。 本作被中国大陆游戏测评者评为“文明类游戏”或“魔幻版文明”,这是不妥当的。 初代游戏内容(发布时) 基本目的 所谓策略游戏,就是管理与对抗。 本作是标准的回合制策略游戏,玩家扮演一位大法师,是阿达尼亚世界最强大的法师之一,其目的是支配整个世界,也包括支配其他的大法师。玩家在每个自己的回合管理城市、收集资源、召集军队、研究并使用魔法,与野外生物、其他大法师、神明等互动(包括战争),最终达成预先设置的胜利条件来赢得游戏(本作发布时,最基本的胜利条件是打败其他所有大法师)。 表现风格 本作的背景是阿达尼亚世界,这是一个剑与魔法的魔幻世界。玩家麾下可以有中世纪风格的弓手和骑士,也可以有精灵、半兽人、野兽、元素生物或亡灵。三个基础种族(人类、怪物、亡灵)风格截然不同(最基本地,人类的建筑属性和兵种消耗都重视金钱,怪物则重视食物,亡灵则重视魔力)。 地图格 和许多经典策略游戏一样,本作地图采用六角格。每个格子各有地形属性,会影响其通行性、建筑利用性和伤害修正。一些格子上有着资源点,可供建设特殊的建筑物。 游戏设置 在开始游戏前,玩家可以选择难度、模式、胜利条件、世界尺寸、陆地比例、横向地图边界、地下世界数量、其他大法师数量等,并要选择自己的大法师。玩家可以选择预设的大法师,也可以自行选定大法师的名字、头像、所率种族与特殊能力,某些能力将对接下来的游戏产生深远的影响。 地下世界 通过地图上的传送门,玩家的军队可以进入其他的位面(地下世界),地下世界通常有着与阿达尼亚截然不同的地形、包括龙在内的大量野生怪物和稀有的资源点。 魔法 本作的法术种类繁多、效果各异,从伤害敌人、控制敌军行动、召唤单位、给予加持到加快施法速度、苏生死者、打断对方施法、获得一个额外的回合,直至直接取得胜利。特定的法术还能发动强力的法术连击。 初代游戏内容(补丁与DLC) 本作最初发售时没有多人游戏功能、没有领主、没有神器。在一年多的时间里,这些都被补丁和DLC弥补。 此处不详细记述平衡性变更、BUG修复和细节优化。 Powerful Lords DLC 2012年5月9日发布,免费授予预订游戏的玩家,其他玩家想得到则要花费1.99美元(欧版1.99欧元)来取得激活码。 内容:追加了两项开始游戏前可以选择的大法师能力。 Power of the Serpent DLC 2012年5月29日发布,售价2.99美元(欧版2.99欧元)。 内容:追加了一位蜥蜴大法师、两项蜥蜴相关的大法师能力、资源点“蜥蜴村庄”及其相应建筑、四种蜥蜴单位。 补丁1.2 2012年7月16日发布。进行了一些平衡性变更、BUG修复和细节优化,并加入以下内容: 多人游戏 加入了基于Steam的多人游戏功能。 汉化破解版无法使用多人游戏功能。 本作没有传统策略游戏标配的热座模式,是个缺憾。 领主与神器 加入了领主系统与神器系统。领主是英雄单位,比同类型的一般单位更强力、升级更快且能拥有一些强大的技能。领主可以佩戴神器来强化其能力,不过领主死亡时其佩戴的神器也会丢失。玩家可以通过完成任务、探索地图上的怪物巢穴等方式获取领主与神器,此外也会随机出现前来等待玩家付钱雇用的领主或向玩家出售神器的商人。 补丁1.2.1 2012年7月20日发布。进行了一些细节优化,并加入以下内容: 多人模式AI接管 当一位玩家掉线,他的阵营会被AI接管。 补丁1.2.2 2012年8月2日发布。进行了一些平衡性变更、BUG修复和细节优化。 Master of Artifacts DLC 2012年8月2日发布。售价1.99美元(欧版1.99欧元)。 内容:追加了能创造神器的法术。 Return of the Elves DLC 2012年8月2日发布。售价2.99美元(欧版2.99欧元)。 内容:追加了新种族阿瑞斯精灵、一位阿瑞斯精灵大法师、两项大法师能力、 第四种族 第四种族阿瑞斯精灵是一群富有个性的黑暗精灵。 补丁1.3 2012年9月26日发布。进行了一些BUG修复和细节优化,强化了部分地形的影响效果,并加入以下内容: 法术交换 玩家可以通过外交界面中的法术选项把自己掌握的法术教给其他大法师,也能这样习得其他大法师掌握的法术。 补丁1.3.1 2012年10月11日发布。进行了一些BUG修复和细节优化。 补丁1.4 2012年11月13日发布。进行了一些平衡性变更、BUG修复和细节优化,并加入以下内容: 地下世界新增超级野外生物,它们在有玩家单位进入地下世界后才会出现,出现后会寻找传送门以便侵入阿达尼亚、对玩家展开攻击。 古代法术和地形法术 新增古代法术和地形法术。地形法术能改变地形,使沧海变桑田,还能产生地图上所没有的地形。古代法术无法通过研究获得,只能拾取。 Armageddon DLC 2012年11月16日发布。售价2.99美元(欧版2.99欧元)。 内容:追加了末日模式、两位新的大法师、四项新的大法师能力。 末日模式 在这个模式下,整个阿达尼亚世界受到德雷默的侵袭,打败其他所有大法师也无法赢得胜利,玩家必须对抗德雷默。此外,虽然玩家不能选择德雷默种族,在末日模式下通过特定的方法还是能让德雷默单位永久效忠,参见小技巧。 在末日模式下,玩家要进入德雷默世界作战,此时德雷默世界也被表现为一个地下世界,不过并没有通往它的传送门,必须使用特殊的法术才能进入。 补丁1.4.1 2012年12月24日发布。进行了一些平衡性变更、BUG修复和细节优化。 二代 Warlock 2 The Exiled(简称“放逐”)是初代续作,仍由Ino-Co Plus制作、Paradox Interactive发行,于2014年4月10日上市。其剧情紧接初代末日模式结局:米拉巴斯打败了德雷玛格,但趁他在德雷默世界奋战,大馆长施放了归一术而成为超越神的归一者,将许多其他大法师击杀或流放。米拉巴斯组织起一支由位面行者组成的军队,开始返回阿达尼亚的漫长旅程。 在放逐的基本游戏模式“放逐模式”下,玩家要穿过多个地下世界、完成一系列的任务、返回阿达尼亚并击败归一者。 放逐也提供了沙盒模式、MOD编辑器等,自由度比初代更高。魔法研究、城市管理等多方面亦有改进,且加入了城市数限制和人民满意度等系统。